V dalších dílech, kterých bude poměrně dost, se seznámíme se základy objektově orientovaného programování v jazyce Java. Naučíme se deklarovat třídy, vytvářet objekty, používat metody. Uveďme znovu, že Java představuje jazyk, v němž (téměř) vše je objektem. Objekty v programovacím jazyce jsou nehmotnou analogií objektů, které nás obklopují v reálném světě. Každý z objektů má určité vlastnosti a chování. Vlastnosti objektu jsou ovlivněny daty, které zapouzdřují, chování objektu pak metodami, které objekty používají pro vzájemnou komunikaci. Objekty jsou vytvářeny na základě šablon nazývaných třídy. Nebudeme znovu uvádět vlastnosti OOP, jeho stručnou charakteristiku lze nalézt v úvodní kapitole. Nejprve se seznámíme s pojmem metoda.
číst dál