No objektove orientovane programovani ve visual basicu je ponekud chaos, podle metoda drag-and-drop neni programovani - programovani je psani programoveho kodu na zaklade jeho kompilator vytvori zdrojovy soubor pro vypocetni stroj, ktery jej zpracuje. Nerikam, ze game maker nerozviji programatorske a logicke mysleni, ale programovani to podle me opravdu neni